Portada‎ > ‎Noticias destacadas‎ > ‎

Una partida inmortal para el recuerdo

publicado a la‎(s)‎ 2 dic. 2013 6:04 por Administrador Ajedrez Piélagos
por Carlos Maté

Gran jornada para los de Salcedo en división de honor, donde nuestros muchachos se impusieron por un brillante 1-5 contra el poderoso Torres Blancas que trajo a sus mejores jugadores en las primeras mesas.

Esta semana sin embargo me centraré en la primera división, donde el equipo de Kakel, Chausal y compañía ha conseguido buenos refuerzos con la incorporación de Isabel Fernandez, Zunzunegui y Prellezo.

Nuestro presidente, Kakel Muela, está realizando una gran labor y en sólo un año ya se comienza a gestar un cambio palpable en el ajedrez Cántabro gracias a su enorme capacidad organizativa y sus continuas ganas de hacer cosas (buscando colegios, sedes para los torneos, clases a las personas mayores e incluso alojando a los maestros extranjeros en su propia casa), dedicando muchísimas horas a su tarea de forma desinteresada. Esa actividad, como no puede ser de otra manera, también da lugar a la crítica en muchos casos interesada.

Pienso que el ajedrez es un reflejo de la personalidad y en la partida que comento a continuación vemos muy bien el sello de Kakel Muela, siempre buscando la iniciativa con ideas arriesgas y nuevas. 
¿Hay errores? 
Naturalmente, pero nadie es perfecto y en un deporte donde impera el miedo, las tablas incoloras y el juego aburrido, pocos se atreven a asumir riesgos. Kakel lo hace siempre, en la vida y en el tablero. Parece además que no ha sido el único a quien los cambios federativos le han permitido mejorar.

Veamos su partida de este fin de semana, donde conducía las piezas blancas:

1.e4 c6 2.f4 

Intentando sacar a su rival de la teoría. Kakel me comentó que había jugado con el en varias ocasiones y nunca la había conseguido ganar, por lo que decidió tomar medidas drásticas 

2...d5 

3.e5 Af5 

4.d4 [4.Cf3 es la jugada teórica esperando para ver donde pondremos el peón d 4...e6 5.g3 con juego complicado] 

4...e6 

5.Ad3 Ce7 

6.g4!? una jugada sorprendente. Las blancas se lanzan al ataque con todo lo que tienen con gran valentía sumiendo enormes riesgos  6...Axd3 

7.Dxd3 Cd7!? [7...h5 es una jugada muy interesante que golpea en la estructura de peones blanca, pero la jugada de la partida desarrolla las piezas y también es buena] 

8.Cf3 Dc7 [8...h5!?] 

9.b4 debilita muchísimo pero frena c5 de las negras. Kakel tiene en la mente una sorpresa 

9...h5! 

10.f5 esta jugada es la clave de toda la idea blanca! Posiblemente el negro puede defenderse con juego muy exacto, pero es fácil decirlo con la maquina delante 

10...hxg4! el negro, con buen criterio, acepta el reto 

11.fxe6 gxf3 

12.exf7+ Rxf7 

13.Dxf3+ Re8! 

14.0–0 Cxe5?! la maquina dice que no es del todo mala pero que existían mejores formas para defenderse. La mejor: coger la bicicleta con el rey! [14...Rd8! 15.Ag5 Db6 16.c3 a5 17.Df7! axb4 18.De6! con una posición complicadísima. Es curioso que la maquina decía ventaja negra por la pieza de mas y ahora comienza a no verlo tan claro. Nótese que las entregas del blanco no buscan objetivos concretos, tan sólo descoordinar al las fuerzas adversarias en el más puro estilo del sacrificio posicional] 

15.dxe5?! demasiado arriesgado y de nuevo con otra sorpresa oculta difícil de refutar [15.Dg3! es una buena forma de apretar las tuercas al negro] 

15...Dxe5 

16.Df7+ Rd7 

17.Af4 aquí vemos la idea blanca: sacrificarlo todo aprovechando que las  negras tienen las piezas atascadas y la dama quedará lejos al comerse la torre 

17...Dxa1 

18.c3!? Dejando a la dama negra alejada del epicentro de la batalla. A partir de aquí las negras se defienden muy bien jugando todas las que dice el Fritz, y rozan la victoria. Pero en este tipo de posiciones es muy fácil patinar.... 

18...Dxa2! muy valiente y eficaz. La dama intentará regresar a toda costa a la defensa 

19.Te1 Dc2! de nuevo la mejor 

20.De6+ Re8 


21.Cd2!!? una sorpresa mayúscula!! Las blancas tienen torre de menos pero intercalan jugadas tranquilas con enorme sangre fría para traer más material al ataque. Las dos admiraciones las puse por la originalidad y la belleza de la idea blanca si bien con un juego perfecto deberían defenderse las negras 

21...Dh7! de nuevo la mejor 

22.Cf3 Dh3! otra vez la mejor 

23.Dg6+ Rd8 

24.Dd6+ Re8!? el negro especula con unas posibles tablas [24...Dd7 25.De5 con enorme lio. Evidentemente la maquina traga-piezas prefiere siempre al que tiene material de más....yo en cambio si tuviera las negras estaría rezando....] 

25.Ce5!? una jugada muy valiente. Un maestro habría dado jaque en g6 especulando para ver si el negro quiere tablas o no, pero esa palabra no existe en el diccionario de Kakel 

25...g5! según la maquina la mejor 

26.Cg6 Dd7?! esta jugada parece normal ya que trae refuerzos a la defensa, sin embargo no es la mejor y reaviva el ataque blanco que cada vez es más peligroso [26...Th7!! era la defensa correcta. Una jugada de ordenador que no es nada fácil de encontrar] 

27.Df6 gxf4 [27...Tg8 28.Cxe7! seguido de Ad6] 

28.Cxh8? ahora se producen varios fallos, posiblemente por la presión del reloj y haciendo honor a esta partida tan salvaje, la ventaja decisiva pasa de bando varias veces [28.Txe7+!! Axe7 29.Dxh8+ Rf7 30.Ce5+ Re6 31.Dh3+! y el blanco está casi ganando] 

28...Dg4+ 

29.Rh1 Dg7 

30.Dh4 Dh6? ahora de nuevo es el blanco el que gana [30...Rd7! era la buena y las negras habrían culminado una gran partida defensiva] 31.Txe7+! un golpe mortal que termina la lucha de inmediato 1-0 

1-0


Todos los jugadores, cuando nos preguntan por nuestra mejor partida, en cierto modo preferimos no responder, ya que la mejor partida está aún por disputarse. Sin embargo, estoy seguro que Kakel guardará en un lugar destacado de su memoria el recuerdo de esta partida, que por derecho propio pasa a ser inmortal.

Comments